戦国IXA無課金日記

戦国IXAを無課金でプレイする弱々イクサーのブログです

合成トライ!その3

前回と全く同じ手順で↓のような合成をしてみました。

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1枚目の原さんのスキルはレベル9まで強化、2枚目の原さんのスキルはレベル8まで強化しました。銅銭かなり使ってますね〜

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ちえを追加するとスキル追加候補は↓のようになります。

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で、ポチッと!

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ま、こうなりますねwスキル強化したら↓のようになります。

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合成トライ!その2

特の原さんを4枚銅銭20000でゲットしました。割と良い素材ですが、何故か人気ないですねw原に槍隊進撃と槍隊堅守を付け、スキルをレベル8~9まで上げました。更に原を☆1にランクアップさせました。

追加合成のスロットに原を二枚セットした状態は以下のようになります。

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ちえも追加してポチッ!

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おおーーーーーーー!!

確率低いほうが付いた------!!

レベル10で+67.5%上昇です。

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砲器攻:((ランク+1)×コスト×3.0)%上昇

極限突破すれば120%ですね。

...でもコレ、サブ鯖なんですよねw

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合成トライ!

妙喜尼を使ったモノマネ追加について、先の記事で触れましたが

素材が集まるまで我慢できなかったので別の方法をとることにしました( ̄∇ ̄)

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まずは妙喜尼には槍隊堅守と槍隊進撃を付けました。

一番簡単に付けられる捨てスキルですね。 

槍隊堅守と槍隊進撃が付いたら、合成成功の確率を上げるために槍隊堅守と槍隊進撃のスキルレベルを10まで上げました。

1枚合成だと合成失敗して何も付かない可能性があるので、色々と考えてみて浅野幸長との2枚合成をしてみることにしました。

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浅野幸長のS1で質実剛健狙えますね。

妙喜尼と2枚合成すれば、モノマネ、質実剛健が狙えます。

浅野幸長にも 槍隊堅守と槍隊進撃を付けました。その後は全部のスキルレベルを8〜9くらいまで上げました。

これで質実剛健を追加候補に出すことができます。

で、スキルを付ける武将は明智光秀を選択

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明智のS2は覇王征軍です。

ランクアップをした合成素材を使うと、スキル追加のときに覇王征軍が候補に現れます。てことで妙喜尼と浅野幸長を★1にランクアップさせます。

ここまで用意できたらスロットにカードをセットします。

ちえも使います。するとテーブルはこんな感じになります。

宿木 約30%

風狂幻術 約25%

質実剛健 約30%

覇王征軍 12%

※確率は大体のイメージです。実際の確率は覚えてないですw

で、合成実行!

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質実剛健付きました。モノマネが良かったなぁ〜

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ま、でもかなり強いからいいかw

モノマネデビューはまた次の機会に!

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S2追加の検証

先日の合成仕様の変更でランクアップした素材を使ってS2追加できるようになりました。☆1の素材1枚では成功確率1%になりますが、2枚合成だとどうなるか調べてみました。

 

追加カードにS2を付けたいカードをセットし、素材カードに☆1のカードを2枚セットしてみました。以下のような状態です。

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明智光秀のS2覇王征軍が追加候補に現れ、成功確率が2%になりました。

2枚合成でS2の確率が倍になるようです。

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更にちえを使うと+10%で12%の成功確率となりました。

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てことは限界突破した素材を2枚使用すれば30%、極限突破した素材を2枚使用すれば60%になる筈・・・!

ちえを使えば更に10%アップ!!

空き地攻撃頑張らねばw

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モノマネ追加(妄想)

前回の合戦でモノマネにこっぴどくやられたので、ワタシもモノマネ付けられないか検討してみました。無課金で銅銭合流もできないですが、可能性だけでも模索してみようかとw

 

で、現在手持ちのカードを見てみると2枚素材がありました。

1つはコレ↓

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Cが宿木、S1が風狂幻術の優秀素材!

コレを最大限に生かしたいものだね。

 

ちなみに初期スキルは「所属部隊を含む3部隊で自部隊同時攻撃ができる」というものだが、使い道が思いつかない。合流部隊はコスト制限があるので3部隊組もうとしたら低コストの武将を使うことになるのだが、逆に戦力ダウンになってしまう。

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モノマネ素材にする手順は以下のように妄想中。

 

1)妙喜尼にBスキルを付ける。

手持ちのカードで良さそうなのがこの2つ。

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この2枚を使って、妙喜尼に戦國下剋上、名人、背水之陣のどれかを付ける。

例えばスロット2に名人、スロット3に背水之陣、といったように。

 

2)妙喜尼のスキルを全部レベル10にする。

これで合成確率をアップさせます。

 

3)妙喜尼をできるだけランクアップさせる。

モノマネを付けるカードのS2も候補に出し、S2追加の確率を上げる。

限界突破で15%、極限突破で30%になるらしい。

 

4) モノマネを付けるカードに背水之陣を付ける。

追加候補は宿木、風狂幻術、S2の3つになる。Bランクスキルとの入れ替えになるので、宿木、風狂幻術の成功確率が6%アップする。

 

ここまでやるのにどのくらい時間かかるか分かりませんが・・・w

 

もう一つのモノマネ素材はこちら。

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S2が騎迅強襲

これは★1の素材で追加合成連打してS2が付くまで頑張るw

S2付いたら妙喜尼と同じように戦國下剋上、名人、背水之陣のどれかを付ける。んでスキルレベル10にする。ランクアップも可能限りやる。

 

で、あとは妙喜尼と井伊直政を使って2枚合成〜

宿木、風狂幻術、遁世影武者、S2のどれかが確実に付くハズ!(妄想)

今度ちゃんと確率計算してみよう〜

※あくまで妄想です。合成のやり方はご自身の判断でお願いします。

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大敗

やられましたよ・・・がっつりと(´;Д;`)

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サブ鯖で気楽にやってたのに廃にボコられてしまいました。

相手のほうはモノマネがいっぱい出てます。

遁世影武者に宿木に神屋楯比売命まで・・・豪華なもんですw

よく見たら相手は国内1位の同盟でした。それでは仕方ない!

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一方、別の鯖では・・・

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全然攻撃来ないんですがw

防御ポイント20w

お願い、1発殴ってくだされーーー!

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どう使う?制限付きスキルを持つ武将

使い方が見つからず、デッキの隅に埋もれている武将がいくつかあります

まずはこの人、慶誾尼

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初期スキルが「将」にしかかからない。

部隊スキル「戦姫艶舞」に対応しているにも関わらず姫と部隊組めない。

その前に本人が姫だから本人にもスキル効果がないという・・・( ̄Д ̄;

絵は良いので「将」3枚と組ませてみようと考えてますが・・・サブ鯖で・・・

 

お次はスマホ版IXAとのコラボクエで貰ったコレ

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初期スキルですが、

・対象兵種は弓or焙

・自拠点のみで発動

・姫武将のみに効果

てことでやたら制限が多い。

弓or焙対応の姫が揃ってなかったので部隊の組みようがなかったです。

(適当な姫武将が少ないですよね?)

てことでデッキの隅っこで眠ってます。

面倒なクエをクリアしたのにガッカリでした〜orz

まぁ、合成には使えそうですね。

候補A

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候補B

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候補C

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候補S1

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あと、コレ!

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初期スキル「このスキルを持つ武将は無効化や発動率低下から保護される」とあるが、保護されるのはこの武将だけ・・・!?

部隊にかかるならまだしも、1武将だけにしか効果がないのはちょっと・・・

スキルテーブルは↓の通り。S1くらいしか欲しいの無いw

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そのうち溶かしますw

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限界突破

数少ない天のなかから朝倉を限界突破させました。

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何回見ても頭からツノが生えてるように見えてしまうのはワタシだけでしょうか。

攻撃武将として使っていますが、初期スキル見ると防御にすべきなのかもしれません。

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全攻45%上昇は今のIXAでは物足りない(´・ω・`)

ヘンタイスキルで溢れてるもんね〜

しかし攻撃天がコレを含めて4枚しかないワタシには攻撃に使う道しか思い浮かばなかったのですw

 

もう一枚育成中なのが織田さん。

 

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スキル強い。こちらも空き地攻撃でレベル20まで上げる予定。

目標は刷新までに極限突破!

現在攻撃の主力は天3極1の部隊なんですよね。あと1枚天欲しい〜

サブ鯖は天部隊できてるのにメインだけ天が揃わないのですorz

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大殿討伐

サブ鯖で深夜1時に大殿出現。

なんでこんな仕様にしてるんですかねぇ(・´ω`・)

平日の1時過ぎに起きてる人居ないっしょ・・・

リーマンがこれやってたら睡眠時間4時間になっちゃいますよっ!(怒)

 

案の定、討伐はできませんでした・・・。

まぁ銅銭1000だから良いか(-ω-;)

 

↓討伐失敗の図

主力1部隊出せてれば討伐できていたのが悲しい。

でも深夜4時近くだからなぁ・・・ニートor引きこもりでなきゃムリっ!

 

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合成不具合

ふとインしてみるとプレゼントボックスに赤いマーク出てた。

なんだこれ・・・?カード12枚入ってる。

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トップページ見てみると

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どうやら合成の不具合があり、以前雪之丞で合成したときのカードが戻ってきたらしい。

確か☆4→☆5にランクアップしたときのカードだ。

こりゃラッキ〜^^

これでもう一枚ランクアップできる♪

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メンテナンス

メンテ終わったので早速インして、しばし内政をやっていたら・・・ 

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おいぃぃぃぃぃぃーーーーーーーーーー!

 

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再びメンテナンスかい・・・

皆様おなじみの状況ですね。

今日は諦めるかw

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空き地突撃の日々

無課金なので休戦期間はヒマです(´・ω・`)

合戦中賑やかだった同盟チャットはとても静かになります。

・・・これ、どの同盟も同じではないですかね?w

 

合戦でゲットした戦クジチケットなんて入手直後に引いて終わりだし、合成ガンガンやる程沢山素材がある訳でもない。銅銭も数万くらい。課金クジは引かないし。

 

なので、やる事と言えば内政と空き地突撃、んで秘境ぐらいなんですね。

近頃は同盟員の戦力が上がっているので大殿討伐もあっという間に終わるし。

中盤以降は施設の建設時間長くなるからポチっと押して何時間が待つだけだし。

 

てことで休戦期間にやることと言えば、空き地突撃での武将のレベルを上げ

・・・地味で退屈な作業ですね、コレw

 

ワタシはいつも☆8 72221の空き地に弓騎馬を載せて攻撃します。

この空き地は獲得経験値が一番高いから。

経験値が沢山必要な場合はデッキに武将置いといて討伐ゲージが満タンになるまで待ちます。そうすると経験値が討伐ゲージ分加算されます。

 

え?小姓、すみれを使えば良い?

いやいや。

無課金にとっては小姓、すみれは貴重なんです!w

それらは童のレベルアップに使うのですw

童は空き地攻撃できないからレベルなかなか上がらないから(´・ω・`)

 

ということで空き地突撃で刷新後にゲットした天を2ヶ月半くらいかけて☆5に育成しました。やればできるもんですねー

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剣豪防御

ぐあぁぁー、負けたぁー!なんじゃこりゃーーー!?

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相手の被害ゼロですよ・・・えぇ・・・(´ω`)

剣豪で防御された模様・・・こんなに強くなるものなの・・・!?

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ま、ワタシが弱すぎるというのもありますが^^;

この部隊攻撃力100万ちょいですから・・・

それにしても剣豪をここまで強くするとは恐れいる( ̄▽ ̄;)

 

このあとマネしてサブで剣豪集めてみた。育成は・・・進んでいないw

 

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今期のクジ結果

天がそこそこ出ている^^

戦クジから1枚、天戦から2枚・・・なんだけど天上は6回引いて全部黒w

銀くじは3回引いて全部黄色・・・無課金は引くもんじゃない

まぁ、今までに比べれば良い結果ではある(-ω-`)

なんせ、ixaはじめて2年間天出なかったもんねw

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クジ結果

 

国内ルール

国内ルールが無いw

 

前期まではノックの優先権とか兵被害1000なら本攻撃だとかのルールがあったけど、今期所属している国ではルールが無い模様w

同盟ごとにルール設定してるみたいだけど、守ってない同盟が居るんだよね・・・某大御所同盟なんですが(´-`)

 

開戦後はタゲ取られちゃうこともしばしば・・・いつからこんなに無秩序に!?

こちらもルール無視していいのかしら('д')

 

同盟員から頼まれて書状で文句言ってみたら、ごめんなさい返信が届きました。

あ、ルールあるんですね!?

んん〜、でも守ってない人のが多くない?